Documentação Oficial

Bem-vindo à wiki do Ryder. Aqui você aprenderá a integrar seu servidor de SAMP, MTA ou FiveM com o Discord.

O Ryder é compatível com SAMP 0.3.7, MTA:SA 1.5+ e FiveM (OneSync suportado).


Configuração Inicial

  1. Convide o Bot:

    Adicione o Ryder ao seu servidor Discord com permissões de Administrador.

  2. Acesse o Dashboard:

    Faça login neste site e selecione o servidor desejado.

  3. Vincule o IP:

    No painel, insira o IP Numérico e a Porta do seu servidor. O bot começará a monitorar automaticamente.


Comandos Gerais

Comandos disponíveis para todos os usuários.

/ping
Mostra a latência do bot e da API do Discord.
/help
Envia a lista de comandos disponíveis no privado.

Comandos de Servidor

Integração direta com o jogo.

Comando Descrição Permissão
/status Mostra IP, Players online e Mapa atual. @everyone
/players Lista o nome de todos os jogadores online. @everyone
/rcon [comando] Envia um comando RCON remoto para o servidor. Admin

Erros Comuns e Soluções

OFFLINE O bot diz que o servidor está Offline

Isso geralmente ocorre por bloqueio de Firewall.

  • Verifique se a porta UDP do servidor está liberada.
  • Para SAMP, a porta de consulta (query) é a mesma do jogo.
  • Para MTA, a porta de consulta padrão é a porta do jogo + 123.
ECONNREFUSED Falha na Conexão MySQL

O painel não conseguiu alcançar seu banco de dados.

  • Verifique se o IP do banco está correto.
  • Certifique-se que o usuário do banco tem permissão para acesso remoto (%).
  • Confirme se a porta 3306 está aberta.
ER_ACCESS_DENIED Senha ou Usuário Incorretos

As credenciais do banco de dados estão erradas.

Verifique se não há espaços extras no nome de usuário ou senha configurados no painel.

IMG-404 Imagens de Perfil Quebradas

Se os ícones nos logs aparecerem quebrados:

  • O sistema tenta carregar o avatar do Discord.
  • Se o usuário mudou de avatar recentemente, o link antigo expira.
  • O painel agora corrige isso automaticamente usando um avatar genérico.
EMPTY-LIST Lista de Jogadores Vazia

O servidor responde ao ping, mas não retorna a lista de players.

Algumas proteções DDoS filtram pacotes de consulta muito grandes.